Bless
Vento Tetro — carta di Bless

Forma Ombra

Vento Tetro

Lavora da sotto il tavolo, dalla parte dell'Ombra.

3

Occhio

Forza negli scontri

1

Karma

Punti Vittoria quando Blessa

Una carta sola, due modi di giocarla. Quando la cali scegli la zona: come Maledizione scende in campo e combatte, come Preghiera resta fuori dagli scontri e piega le regole del tavolo. Mai tutte e due insieme, e dalla zona scelta non si torna indietro.

Zona Maledizione

Combatte

ImpattoImpattoAbilitàQuando la carta Corrompe una carta avversaria per via di uno scontro, Blessa..

Sta in campo con l'effetto sempre attivo. Attacca, può essere attaccata e, quando Blessa, ti fa 1 Punti Vittoria.

Zona Preghiera

Legame

Ha +2 OcchioOcchioIconaIl valore di forza della carta. Durante uno scontro vince la carta con Occhio maggiore. se è corrottaCorrottaStatoUna Maledizione Corrotta è orientata orizzontalmente. Se perde un altro scontro si spezza..

Legame — Tipo di Preghiera: quando viene giocata si lega a una Maledizione in campo, propria o avversaria, trasferendole il proprio effetto. Se la Maledizione lascia la zona, la Legame si spezza. Limite: 1 Legame per Maledizione.

Non attacca e non può essere attaccata: non fa punti, cambia le regole del tavolo.

I termini sottolineati portano la definizione dal regolamento.